近日,《黎明行者之血》创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在媒体采访中回应了游戏是否为3A的疑问。他称不太在意玩家对这款游戏的定义,只期望游戏质量能看齐《巫师3》。

Tomaszkiewicz曾是《巫师3》的首席任务设计师。他提到,创立Rebel Wolves工作室的部分缘由是想摆脱CDPR等3A级工作室的束缚,自由施展创造力,而且他们并不热衷于给作品贴标签。Tomaszkiewicz还透露,《黎明行者之血》的游玩时长大约在30 - 40小时。

Tomaszkiewicz表示:“从游戏质量来说,它算得上3A,因为我们的目标是让游戏质量达到《巫师3》的水准。不过,从内容量和游戏时长来看,它肯定比不上传统3A游戏那么丰富庞大。毕竟本作时长只有30 - 40小时,和《巫师》那种长达百小时的作品无法相提并论。我们团队规模较小,并且《黎明行者之血》是工作室的首部作品,所以打算从精巧的方向入手。”


























