早前,CDPR公布《巫师4》时曾许下承诺,要打造出具有栩栩如生NPC、改进战斗机制以及更多趣味内容的游戏。CDPR期望借助《巫师4》突破现有界限,超越当下的RPG游戏。然而,《天国:拯救2》总监Daniel Vavra爆料,CDPR在换用虚幻5引擎后,已然陷入开发困境。
近期,Daniel Vavra在接受媒体采访时,被问及为何选用CryEngine引擎而非虚幻5引擎。他表示,对于以开放世界体验为主的大型游戏而言,虚幻5引擎的使用难度极大。他还谈到了CDPR改用虚幻5引擎的缘由,并且对他们此前使用的REDengine给予了称赞。
据Vavra所述,有消息人士透露,尽管CDPR早在一年多前就已切换至虚幻5引擎,但截至目前,尚未为《巫师4》的开放世界搭建好基础。他暗指CDPR换用虚幻5引擎是一个失误,因为REDengine已经相当完善和稳定。Vavra还透露:“我和一位CDPR员工交流时,询问他虚幻5引擎的使用情况以及开放世界的开发进度,他表示还未完成。”
目前,我们尚不清楚《巫师4》改用虚幻5引擎后是否受到了影响,但不可否认的是,虚幻5引擎存在诸多技术问题。特别是该引擎对硬件要求极高,还时常出现卡顿现象。


























