CD Projekt RED 旗下的《巫师4》在 TGA 游戏大奖上一经亮相,便引发了各界的热烈讨论。除了明确希里将作为新主角登场,并且游戏会增添全新地区与怪物外,开发团队并未过多透露剧情方面的内容。不过,执行制作人 Małgorzata Mitręga 曾在《巫师 3:狂猎》的结尾处,提及人们对希里压倒性力量的担忧。

据 GamesRadar 的采访内容,Mitręga 证实“两款游戏之间的确发生了一些事”,这些事能够解释“前作末尾希里强大实力的状态与当前所展示技能之间的差距”。
“我们得深入思考如何处理这个问题——我们对原著书籍以及此前游戏里的故事都满怀敬意。而解决这个问题是我们首要攻克的难关,也是我们得以创作从《巫师 4》起始的原创故事的缘由。”
那么与杰洛特相比,希里的表现怎样呢?Mitręga 表示“她更快、更敏捷,而且能明显看出她是由杰洛特抚养长大的”。同时,她也确认预告片中希里使用的法术名为“Bolt”。从我们已知杰洛特使用“符印”的情况来看,希里在魔法运用上似乎更为娴熟。
当然,玩家能够依据自身喜好来决定希里的发展走向。游戏总监 Sebastian Kalemba 曾对 IGN 表示,“游戏会为玩家提供更多工具,让玩家在叙事和玩法上都能随心所欲。有些玩家希望希里成为魔法高手,而有些玩家则更希望她成为剑术大师。”
《巫师 4》将在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台上线。由于游戏的全面制作上个月才启动,所以发行时间尚未确定。


























