在AnswerRED播客节目里,《巫师4》预告片总监Tomek Suwalski透露,首支预告片的灵感源于A24电影。

Tomek Suwalski表示:“《女巫》《灯塔》这类电影吸引我的地方在于,它们节奏缓慢、层层递进,这种特质在短片和预告片中极为少见。”
Suwalski提到,《巫师4》的预告片同样采用了慢热的风格,这和我们常见的多数短视频大相径庭。他不希望预告片中出现大量动作场面,因为观众对此早已感到厌烦。
Suwalski认为,玩家期望看到的是一个更加成熟、表意明确、内涵深刻且富有意义的预告片。所以,他运用了黑暗的表现手法,传递出这样的信息:真正的怪物并非总是生物,有时候人本身才是。
从首个预告来看,《巫师4》的确呈现出了一种黑暗的基调,但游戏整体的主题是否会一直保持这种黑暗风格,还有待进一步观察。


























