《原子陨落》藏改变世界事件,玩法具挑战性与自由感

发布时间:2025-02-24 03:51:19阅读:38401

Rebellion即将推出的新作《原子陨落》,常被拿来和《潜行者》相提并论。它是一款开放世界射击游戏,故事背景设定在核灾难后的封锁区域。而据首席设计师本·费舍尔所言,这款由《狙击精英》系列开发商打造的游戏,似乎也借鉴了《消逝的光芒》的部分理念。

在一次采访中,费舍尔称,Rebellion借助《原子陨落》来尝试一些在其他游戏里不会采用的创意。他表示:“我们锁定了想要实现的创意核心,接着放手去做,所以游戏中有一些实验性元素,在别处是不会轻易尝试的,毕竟无法确保有好的效果。”

《原子陨落》相关图片

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费舍尔提到,其中包含一些隐藏事件,这些事件能够大幅改变游戏世界的状态,而且Rebellion也不确定玩家对这些创意选择会作何反应。“有些事件玩家可能触发,也可能完全错过,但它们会对游戏世界里的敌人数量等方面产生重大影响……这可能成功,也可能失败……我很期待看到结果。”

从表面看,这和Techland为《消逝的光芒》规划的理念有些相似,在那款游戏中,玩家的选择会影响世界上哪些区域被僵尸和人类阵营占据。尽管这些理念在游戏故事最终版本中有所缩减,但仍是个有趣的想法,期待能在其他游戏中看到进一步探索。

在同一次采访中,费舍尔还透露了《原子陨落》更确切的信息。他说,默认情况下,这款游戏被设计成更具挑战性的“高强度体验”,而且游戏的任务设计不会在指引方向上过于直白,Rebellion希望玩家“更有侦探的感觉,并且拥有更多的开放自由感”。

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