前索尼高管:PlayStation挺过PS3世代实属“幸运”

发布时间:2025-06-19 15:20:39阅读:47414

据 PlayStation 前高管 Shawn Layden 透露,PS3 世代险些成为 PlayStation 的谢幕篇章。

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在接受 Eurogamer 采访时,Layden 聊到了近期迎来 30 周年的系列游戏主机。他着重提及了 2006 年 PS3 灾难性的发布情况。彼时,PS3 因定价不合理、首发游戏匮乏以及开发难题等,遭到了广泛的批评。Layden 表示,当时公司员工都觉得,索尼能够存活下来就已经是万幸了。

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他说道:“PS3 是索尼的伊卡洛斯时刻。此前我们有了 PS1、PS2,便野心勃勃地开始建造一台超级计算机,还打算在上面安装 Linux,妄图大干一场。结果飞得离太阳太近,好在我们幸运地挺了过来,这段经历也让我们收获颇丰。”

Layden 解释称,这些经验教训在 PS4 的开发过程中得到了体现。索尼意识到,不必为游戏主机从头打造所有零部件,必要时从其他地方采购零件也未尝不可。他指出,索尼明白了“可以更合理地管理成本,与供应商议价以获取更优价格,而非凡事都自己制造”。

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“我们还领悟到,主机的核心在于游戏,与它能否播放电影或音乐并无关联。当 PS4 推出时,我们与 Xbox 的发展方向背道而驰。他们想打造更多的多媒体体验,而我们只想专注于打造一台出色的游戏机。”

PS3 推出后实现了成功反弹,最终销量达到 8740 万台,略高于 Xbox 360 的 8570 万台,但比不上 Wii 的 1.016 亿台。

尽管索尼宣称从 PS3 事件中汲取了教训,意识到游戏才是主机销售的关键,但 PS4、PS5 在推出时均缺乏重磅的首发第一方游戏阵容。不过,玩家似乎逐渐习惯了等待优质作品问世,索尼新主机的销量在市场份额中始终占据领先地位。

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