CDPR曾考虑《巫师4》效仿《博德之门3》先发PC后上主机

发布时间:2025-06-19 15:21:15阅读:55758

在近期的一次采访中,CDProjekt透露,他们曾有过这样的设想:《巫师》系列的下一部作品“北极星”,也就是暂称为《巫师4》的游戏,在发售时仅面向PC平台。不过,经过一番考量,他们认为这个策略并不可行。

《巫师4》相关新闻配图1

采访里,CD Projekt的技术副总裁Charles Tremblay被问到,开发商是否会借鉴拉瑞安工作室推出《博德之门3》的模式来发布《巫师4》,即先在PC端发布,等过几个月确保游戏版本在PC上运行稳定后,再登陆主机平台。Tremblay承认,这确实是工作室内部探讨过的方案。

他表示,CD Projekt的开发团队并不完全确定只推出PC版游戏是个明智的决定。他还补充道,目前很难确定是否要走这条路。而且,他觉得只首发PC版,之后再发布主机版并非CD Projekt未来想要采用的策略。

这主要是因为《赛博朋克2077》首发时出现了严重问题,给CDPR带来了深刻教训。该游戏发售时,在老世代主机上甚至无法正常运行,直至现在都难以顺畅游玩,其中一个主要原因是PS4世代主机使用的仍是机械硬盘。CDPR与许多大型游戏公司不同,其他公司通常先开发主机版,再考虑PC版,而CDPR是先开发PC版,之后才考虑主机版。

《巫师4》相关新闻配图2

Remblay称,对于工作室的未来发展而言,在开发过程的后期才开始着手主机版本的开发是不可取的。如今,同时开发主机版已成为工作室基本流程的一部分。据他介绍,开发团队会对主机进行内部检查,时刻保证游戏在所有平台上的状态良好。工作室以往那种只要PC版运行正常就继续推进开发的观念已经转变,他们期望在所有平台上都能有广泛的影响力。

关于《巫师4》,Tremblay承诺它会比《赛博朋克2077》,甚至《巫师3》更出色,还表示“CDPR不会走回头路”。

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