争议性话题引发热议
今早,多家外媒引用前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文,称如果计入Xbox第一方游戏可能因Game Pass而损失的销量,该订阅服务实际上并不盈利。此消息一出,迅速在玩家和行业观察者之间引发了广泛讨论。
爆料人澄清:Xbox Game Pass仍盈利
然而不久之后,Chris Dring本人在社交媒体上发布新的声明,对先前的说法进行了澄清。他表示:“据知情人士透露,即使考虑了第一方工作室因Game Pass而损失的游戏销售收入和微交易收入,Xbox Game Pass依然是盈利的。”这一更正为这场争议带来了明确的结论。

内部财务结构解析
Dring进一步解释道,在大约18个月前他曾向微软方面确认Game Pass的盈亏状况。他了解到,虽然第一方游戏因为被纳入Game Pass而导致实体或数字版销量下降,但这些游戏拥有独立的盈利模型,因此不会直接影响Game Pass本身的盈利能力。不过,这也确实对部分工作室的利润空间造成了压力。
跨平台策略缓解财务压力
值得注意的是,Dring提到此次讨论发生于Xbox尚未开始将旗下大作全面移植至PlayStation之前。如今,随着更多作品登陆PS平台,开发团队可以通过更高利润率的高端销售来弥补部分损失,从而提升整体收益。

业内人士观点不一
尽管有消息称Game Pass整体仍处于盈利状态,知名游戏媒体人Genki却对此持保留态度。他认为,仅靠订阅制商业模式难以支撑3A级大作的高昂开发成本,并指出Xbox近期将游戏扩展到PlayStation平台正是出于商业考量。他补充道:“对于2A或独立开发者而言,能与Xbox达成合作确实是一个不错的选择。”



























