微软豪掷5万至5000万美元!只为游戏入驻Game Pass

发布时间:2025-07-11 02:39:43阅读:72554

Game Pass交易金额曝光

根据前Xbox高级业务开发经理Iain MacIntyre的领英信息,微软为将游戏引入Game Pass平台支付了从5万美元到超过5000万美元不等的费用。这一数据揭示了微软在内容获取上的巨额投入。

第三方合作模式固定化

微软Xbox Game Pass服务界面展示,界面上显示多个已加入的游戏图标

此次披露的信息进一步确认,与第三方开发商的合作采用的是固定金额的一次性支付模式,并非基于下载量或玩家活跃度进行动态结算。此前泄露的FTC文件也佐证了这一机制。

用户规模突破3000万

图表展示Xbox Game Pass用户增长趋势,箭头指向3000万以上标记

Iain MacIntyre透露,目前Game Pass订阅用户已超过3000万,但尚未达到4000万门槛,甚至可能仍未突破3500万大关。这表明该订阅服务仍在稳步扩张阶段。

3A作品合作成本高昂

对于大型3A作品而言,微软需要支付相当于70-80万套游戏的费用,以确保这些重量级作品能够顺利登陆Game Pass平台。这种高投入体现了微软打造高质量游戏库的决心。

核心谈判成果展示

Iain MacIntyre在其任职期间成功完成了超过500笔交易,涵盖独立佳作和AAA级大作,其中包括《吸血鬼幸存者》等热门游戏。他作为Xbox第三方与Game Pass战略团队的重要成员,推动了该服务从初创阶段发展至今。

推动订阅服务成长

Iain MacIntyre工作照,背景为Xbox办公环境及Game Pass宣传海报

通过持续不断地拓展全球合作伙伴关系,Iain MacIntyre帮助Game Pass成长为全球领先的游戏订阅平台之一,奠定了其行业地位。

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