索尼坚持主机优先战略
近日,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在接受采访时表示,为了在拓展玩家群体与维护PS5平台价值之间取得平衡,索尼将继续以“深思熟虑”和“谨慎”的态度对待第一方游戏向PC平台的移植。他强调,PlayStation的目标是确保玩家能在PS5上获得最佳的游戏体验。
PC移植节奏明显放缓
尽管索尼近年来逐步将部分独占作品移植到PC平台,但其发行节奏相较于Xbox而言明显保守。例如,《战神5:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》等非服务型游戏通常会在PS5版本发售至少一年后才推出PC版。这种策略体现了索尼对主机平台独占优势的重视。
Hulst重申多平台战略立场
在索尼最新召开的业务部门会议上,Hulst进一步阐述了公司在多平台发行方面的立场。他表示:“我们确实在探索让更多玩家接触PlayStation游戏的方式,但在涉及核心单人作品时,我们必须格外慎重。这些游戏不仅代表了我们的品牌,也展示了PS5硬件的极限性能。”
高管谈微软多平台转向
面对微软推动多平台同步发行的趋势,索尼互动娱乐CEO西野英明表示,行业内的良性竞争有助于推动整体发展。他认为,不同厂商的参与模式为市场带来更多活力,但他同时指出,索尼目前的战略依然聚焦于主机平台,并对此保持高度信心。
持续观察玩家行为趋势
西野英明还提到,SIE将持续关注玩家的行为变化,以便提供最合适的服务内容。尽管未来可能会有新的尝试,但目前索尼仍将以PlayStation主机为核心,维持其作为优质游戏体验平台的独特定位。





























