软件操作入门:创建基础图形
在CorelDRAW X7中绘制扳手的第一步是使用椭圆工具和矩形工具创建两个基础图形。先绘制一个圆形作为扳手的头部,随后画出一个纵向的长方形作为扳手的握柄部分,这两个图形将构成整个设计的基础结构。

图形处理技巧:移除交集提升精度
完成基础图形后,按下空格键切换至选择工具,框选圆形和矩形两个对象,点击“移除前面对象”图标,以去除两者相交部分,从而得到更精准的扳手头部形状。这一操作有助于提升图形的整洁度与真实感。

细节优化:复制与镜像调整
接下来,为扳手添加对称结构。通过按住Shift键或Ctrl键进行移动复制,并执行垂直镜像操作,使图形呈现出更加均衡美观的效果,进一步增强扳手的立体感与专业度。

主体完善:新增矩形结构
使用矩形工具继续绘制一个新的矩形,将其放置于原有结构下方,作为扳手的辅助支撑区域,进一步丰富整体造型,使其更贴近实际工具的设计标准。

最后一步是对整个图形进行颜色填充,并通过右键点击“X”取消边线设置,让图形外观更为平滑自然。完成这些步骤后,一个结构清晰、比例协调的扳手图形就完成了,非常适合用于教学示例或工程图纸中的图解说明。



























