DirectX v12是一款功能强大的软件,它具备众多日常生活和办公中实用的功能。其界面简洁,却有着强大的性能。无论是日常使用还是办公场景,都能将它作为得力工具。

DirectX 12免费版是微软推出的新一代API,集成于全新的Win10系统。DirectX 12有诸多革新与新特性,如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称具有革命性的版本。遗憾的是,它原本仅集成在新的Windows 10系统中。不过现在,国外某大神从Win10最新预览版中提取了DirectX 12,它能全面兼容Win7/Win8.1系统以及GTX6/7/9系、AMD HD7000/R200系列显卡,可使游戏性能提升60%以上,感兴趣的用户快来下载吧!
1、新特性
DX12最为关键的变化是采用了更底层的API,这与AMD Mantle颇为相似,在硬件抽象层上的探索比以往更深入,能够有效减轻CPU和GPU的负载。
具体表现为:应用程序可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(例如从渲染目标转换为纹理)、控制资源重命名,减少API和驱动跟踪,具备可预判属性等。
此外,DX12大幅提高了多线程效率,能充分挖掘多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能制约严重,主要原因是无法有效利用多核。
微软宣称,其对多核CPU的利用近乎完美线性增长,即四核的性能接近单核的四倍。
另外,在渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等方面也有改进,由于主要涉及开发领域且较为专业,在此就不详细阐述了。
2、硬件支持
NVIDIA确认,开普勒、费米、麦克斯韦架构均支持DX12,即GeForce 200系列及以后的型号都没问题,支持DX11的型号同样支持。
AMD确认,GCN架构的所有显卡都支持DirectX 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel确认,第四代Haswell可支持DirectX 12,但仅限于最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前尚不清楚它们是100%支持API还是仅支持特性集,但至少DX12无需新硬件即可实现,更像是DX11的扩展。
3、高通与移动
将高通单独列出,是因为这是它首次与微软DX合作,也是微软DX首次正式进军移动领域。
据高通称,DX12能大幅提升能效,改善移动设备性能,且在扩展性和移植性方面表现出色。
4、Xbox One
AMD表示DirectX 12会全面适配Xbox One,微软则称仅用四人月的精力,就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1迁移到了DX12。
此前,Xbox One已具备一些DX12的特性,其他特性也已完成移植。
此外,Epic Games表示正与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——未提及AMD,看来虚幻4游戏可能更倾向于N卡。

1、下载安装包并打开。
2、点击自定义选项,选择安装位置进行安装。
3、安装完成后即可打开使用。
1、优化了软件界面。
2、修复了部分bug。

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DirectXv12 4.9.00.50MB