Blender2.9日式窗帘动画制作教程

发布时间:2025-06-26 07:23:00阅读:19877
  • 《Blender》是一款好用的3D绘图和渲染软件,能助力用户完成3D模型建模等工作,界面简洁操作便。其具有完整集成创作套件、跨平台操作等特色,还介绍了用曲线建模的方法,更新日志显示修复了若干bug并优化细节。
    系统工具大小:202.59MB更新时间:2025-06-19
    版本: 电脑版Mac版
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软件界面初始化设置

启动Blender2.9后,首先进入默认的工作界面。该软件自带的Archimesh插件包含多种建筑装饰模型,其中就包含本次需要的日式窗帘组件。

创建基础窗帘模型

通过顶部菜单栏的添加功能,在网格分类下的Archimesh模块中,选择"Decoration props"里的Japanese curtains选项。这个预设命令会自动生成符合物理特性的窗帘布结构。

Blender软件界面展示Archimesh插件调用日式窗帘组件的过程

参数调整与材质赋予

根据场景需求调节窗帘尺寸参数,包括宽度、褶皱密度等物理属性。随后可为模型分配自定义材质,建议使用浅色系布料纹理增强真实感。

参数调节面板显示窗帘基础参数设置界面

关键帧动画制作

开启自动关键帧记录功能后,选中窗帘布片进行位移操作。在时间轴第0帧处完成初始位置设定,接着将时间滑块移动至第100帧,向左侧拖动窗帘生成位移变化。

三维视图展示窗帘布片被向左拖拽形成展开状态的过程

效果预览与优化

点击播放按钮即可实时预览窗帘开合的推拉效果。若发现运动轨迹不自然,可通过曲线编辑器微调关键帧插值方式,使动画过渡更加平滑流畅。

动态演示日式窗帘左右推拉开合的完整动画效果

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