Blender软件功能简介
进入物体编辑模式
首先打开Blender软件界面,在视图窗口中使用鼠标右键选中你想要上色的三维模型对象,确保当前处于“对象模式”以便后续操作。

打开材质属性面板
接下来,在右侧工具栏中找到并点击材质图标(通常显示为一个球形图案),系统会自动弹出材质相关的设置菜单。

创建新材质并分配颜色
在材质属性面板中,点击“新建”按钮生成一个新的材质球,随后你会看到基础颜色选项出现在列表中。此时即可通过下方的颜色选择器来设定你想要的色调。

实时预览上色效果
完成颜色设置后,所选模型会立即应用新的色彩。你可以切换到“着色视图”或“渲染视图”来查看最终效果,确认是否符合预期。

调整颜色细节
如果需要进一步微调颜色,可以通过拖动滑块改变明暗与饱和度,或者点击拾取图标从已有图像中提取颜色样本,实现更精细的配色方案。



























