问题背景与软件特性
在使用Blender进行三维建模与雕刻的过程中,部分用户会遇到无法进行雕刻操作的问题。这通常出现在模型网格密度不足的情况下,导致雕刻工具无法识别足够的几何细节。

解决方案详解
首先启动Blender软件,并选中你希望进行雕刻处理的模型对象。

确认问题现象
进入雕刻模式后,若发现无法对模型表面进行任何雕刻操作,很可能是由于当前模型的网格分辨率过低所致。

添加细分修改器
此时需要点击右侧属性面板中的“修改器”标签(图标为扳手),准备为模型添加表面细分效果。

设置表面细分参数
在修改器列表中选择“表面细分”选项,该功能可以有效提升模型表面的几何复杂度,从而支持更精细的雕刻操作。

调整细分数值并应用
根据实际需求设定合适的细分层级,数值越高,模型表面越细腻,雕刻细节也更加丰富。设置完成后记得点击“应用”按钮以保存更改。

验证雕刻功能恢复
最后再次切换至雕刻工作区,此时应能正常对模型进行雕刻操作,问题已成功解决。



























