Blender测量人物身高技巧大揭秘!轻松几步搞定精准测量

发布时间:2025-06-26 01:44:12阅读:53759
  • 《Blender》是一款好用的3D绘图和渲染软件,能助力用户完成3D模型建模等工作,界面简洁操作便。其具有完整集成创作套件、跨平台操作等特色,还介绍了用曲线建模的方法,更新日志显示修复了若干bug并优化细节。
    系统工具大小:202.59MB更新时间:2025-06-19
    版本: 电脑版Mac版
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软件功能与操作简介

Blender作为一款功能强大的三维建模与动画制作软件,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑设计等多个领域。其中,测量功能虽然并非核心用途,但在特定场景如人体建模、角色比例调整等方面非常实用。掌握正确的操作方法,可以大幅提升工作效率。

打开人体模型并调整视图角度

首先,在Blender中打开你所需要测量的人体模型文件。为了确保测量的准确性,建议将视角调整为正视图。此时可使用快捷键“~+9”来切换至正面视角,这样能够更直观地进行后续操作。

Blender中打开的人体模型展示

调出测量工具并开始测量

在完成视图调整后,点击界面上的测量图标以激活该功能。随后,使用鼠标左键从人体的头部位置按住不放,并向下拖动至脚底,松开鼠标即可完成一次高度测量。

Blender界面中点击测量工具按钮的操作界面

鼠标从头部拖动到脚底进行测量的过程示意图

查看测量结果与数据处理

测量完成后,系统会直接在视图中显示出具体数值。例如,若测得身高为1米48,则会在屏幕上清晰标注出来,方便用户查阅和记录。

测量结果显示为1米48的标注画面

删除或保留测量标记

如果你不需要保留此次测量痕迹,只需按下Delete键即可将其清除。当然,如果希望保留测量数据供后续参考,也可以选择不删除。

测量线保留在模型上的最终效果画面

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